viernes, 24 de septiembre de 2010

Bienvenidos a la tercera dimensión...

Virtua Racing
Hace ya algunos años vi un vídeo comercial de la videoconsola Sega Megadrive. En la premier de un juego, y al finalizar la cinta, decía algo como..."Bienvenidos a la tercera dimensión". El juego era el Virtua Racing, un videojuego de carreras de coches (que muchos recordarán) que vendía 3D, velocidad y...¿realismo? Yo he jugado a ese juego hasta la saciedad, y nunca olvidaré lo "reales" que parecían aquellos coches respecto a los de otros juegos pero jamás me dio la sensación de que el coche saliera de la pantalla o de que fuera al volante del mismo.

Los videojuegos con el paso del tiempo han pasado de moverse en un espacio limitado y plano (2D) a un espacio mayor y libre, un espacio que envuelve al protagonista y que tiene forma (3D). La ansiada tercera dimensión llegaba poco a poco a los videojuegos que se zafaban de los detalles planos; sin vida para renacer en un nuevo mundo lleno de polígonos. Porque la tercera dimensión es añadir una pared más al cubo, añadir un fondo hacia el que avanzar, dotar de volumen objetos y personajes, dar vida a algo aparentemente inerte.

Super Mario 64


Hoy el cine pretende vendernos una tercera dimensión...¿real o falsa?

El cine desde su existencia se ha tenido que reinventar a sí mismo para evitar caer en el olvido de unos espectadores cada vez más exigentes. Para evitar ser relegado por nuevas tecnologías como la televisión, los vídeos y dvds, o el mayor enemigo (a la vez que aliado) de todo lo que se precie...internet.

 
4/3 a 16/9
A lo largo de su historia, el cine se ha mantenido a flote con innovaciones como el cambio de un formato cuadrado a uno más panorámico, la mejora en el sonido (de monoaural a sonido envolvente), y recientemente en un intento por no ser reemplazado por otros medios como son la televisión, un sistema de cine en casa o por internet (también para evitar de algún modo el "pirateo", que tanto estragos esta causando en todos los sectores, de las caras superproducciones que ven mermados sus beneficios) ha surgido el efecto 3D. Pero este efecto en el que las cosas planas parecen salir de la pantalla no es nada novedoso, y ya se uso mucho antes.

El 10 de Junio de 1915 (no sé exactamente la hora...) se proyectaron ante un público particular en el Teatro Astor de Nueva York tres cortometrajes: unas escenas rurales de los EEUU, unas escenas de Jim The Penman (El rey de la estafa -1915) dirigida por Edwin S. Porter y un documental sobre las Cataratas del Niágara.
Casi un siglo después llega a los cines de todo el mundo la premiada y admirada por sus efectos 3D....(redoble de tambores) "Avatar". Por supuesto, y mucho antes, el cine 3D ya hizo aparición en la animación, incluyendo detalles tridimensionales que dotan de volumen algunos detalles (o todos) de la producción.

Avatar y sus flores
En estos últimos años, y tras la llegada de Avatar, han proliferado en las salas de cine (como si de hongos se trataran) las salas especializadas de 3D. Todo esto no es más que una estrategia para que las grandes salas de cine de todo el mundo y las productoras se enriquezcan mediante un truco barato que nos meten como efecto 3D.  Estoy de acuerdo en que es un efecto bastante sorprendente, pero no se trata de 3D real, sino de un efecto de relieve.

Efecto 3D en Avatar
Todos, o la gran mayoría, hemos visto Avatar (por desgracia yo vi la versión normal por algunos problemas en la sala 3D) y el efecto 3D era total. No veíamos un personaje sobresalir de la pantalla, o una nube acercándose a nosotros, sino que nos sentíamos involucrados de alguna manera en la filmación, como si estuviéramos dentro de la acción. Varios elementos (como la especie esa de flores flotadoras) parecían flotar a nuestro alrededor y cuando un personaje caminaba, era como si nosotros camináramos tras él.

Sin embargo en otras producciones recientes como "Furia de titanes" este efecto no se da como tal. Es un efecto 3D menos "puro", esto se debe a que no han filmado la producción con cámaras especializadas para filmar en 3D sino que han añadido en post-producción dicho efecto.

Cámaras 3D
James Cameron debió esperar más de una década para rodar Avatar, pues la tecnología no estaba lo suficientemente avanzada para realizar el proyecto dotándolo de los efectos especiales que hoy día tienen. Cameron filmó la película con unas cámaras especiales para rodar 3D. Este equipo se compone de una cámara con dos lentes estereoscópicas que simulan la forma en la que una persona capta imagenes. Estas dos lentes están muy juntas, pero pueden moverse para centrar la visión en objetos cercanos y poder cambiar para cambiar a objetos lejanos.

El uso de estas cámaras logra un efecto 3D real pero encarecen considerablemente la producción, por lo que muchas producciones se ruedan con cámaras normales, de forma tradicional y se retocan en post-producción logrando un falso 3D.
Desde un principio se ha pasado un poco por alto este detalle pero cada día van saliendo más detractores de este tipo de "fraude", ya que cuando vamos al cine pagamos lo mismo por ver "Avatar" (rodado completamente con tecnología 3D y currada) que por ver "Furia de titanes" (a la que se le añade en post-producción el efecto 3D y parece echa con prisas) y esto señores...es totalmente un fraude. Creo, y muchos opinan lo que yo, que no deberíamos pagar de más por esta ESTAFA, no deberíamos pagar por un 3D que no es más que un truco barato creado para que el espectador que busca un efecto sorprendente salga de la sala diciendo que el tipo de la pantalla parecía salir de ella, cuando en realidad no es así.

Lo que se hace en la post-producción de estas películas es dar relieve a elementos en 2D. No consigue el efecto que el espectador espera (sí un efecto de profundidad), sentirse envuelto por la imagen, sentirse dentro de la escena y la acción.

Alicia en el País de las Maravillas de Tim Burton
No obstante, y como en todo, hay sus excepciones. En películas de animación como "Toy Story 3" o "Alicia en el País de las Maravillas" de Tim Burton, el efecto 3D añadido en post-producción sí funciona. Esto se debe a que estas producciones son creadas casi en su totalidad mediante procesos informáticos y el efecto 3D se añade con más facilidad en la producción creando un efecto más cercano al visto en Avatar.

En resumen, desde que irrumpieron en nuestros cines las producciones 3D han cosechado éxitos. Pero desde aquí invito a los espectadores a que se informen sobre las técnicas con las que se han producido esas películas, que en las salas de cine etiquetan de "película 3D", para evitar dicho fraude. Ya que si la venta de entradas para las proyecciones de estas producciones se ve mermada, puede ser que comiencen a filmar realmente con tecnología 3D. Esto evitará que cualquier película que se filme de forma tradicional pueda ser reconvertida al 3D...porque es que de aquí a nada tendremos hasta películas románticas o pornográficas en 3D (si no hay alguna ya...).

Como experimentado, que no experto, en la materia y cinéfilo que me considero mi recomendación es no ver por ahora películas 3D que no se hayan filmado con los medios imprescindibles para conseguir este efecto, ya que lo que se consigue en la post-producción no es más que humo que nos venden como fuego. Sinceramente, esperaré a ver que las productoras usan cámaras y equipos de sonido apropiados para producir en 3D.

Nada más y hasta el siguiente post.