Gracias a Atlas nos vemos envueltos en los problemas que amenazan a Rapture, para los cuales parecemos ser la única solución. A lo largo de los diferentes niveles que conforman la ciudad iremos descubriendo, gracias a las grabaciones de diarios de algunos personajes importantes, parte de la historia de Rapture, de cómo se creó, para qué fin y cómo ha llegado a esa situación, a parte de todos los grotescos experimentos que se han realizado con seres humanos.
Apuñando diferentes tipos de armas y con la ayuda de los plásmidos (además de los diferentes robots que podremos piratear, mediante un minijuego bastante divertido, para nuestro beneficio. Al igual que las diferentes máquinas expendedoras que hay repartidas por doquier) los cuales nos otorgan poderes sobrenaturales, tendremos que hacer frente a toda una gran variedad de enemigos que se interpondrán entre nosotros y los objetivos que los diferentes personajes nos piden cumplir durante el juego. También tendremos la oportunidad de ganar ADAM, elemento clave para mejorar las habilidades de nuestro personaje, cosechando o rescatando a las pequeñas que lo portan, llamadas Litlle Sisters, y que van siempre acompañadas de un enemigo poderoso, el Big Daddy, con el que tendremos que acabar para poder acceder a las pequeñas. Según actuemos, bien siendo piadoso o no con las niñas, la historia seguirá un rumbo u otro, alcanzando un final de los dos disponibles. Algo que lo hace muy rejugable.
La historia de este juego, creada por Ken Levine, es una buena mezcla de géneros ya que la ciencia ficción está muy presente a lo largo de todo el juego, pero en ciertas partes hace que nos sintamos perseguidos o vigilados, creando así una atmósfera de terror que nos hace vigilar nuestras espaldas. De igual modo la acción queda vigente al tratarse de un juego de disparos en primera persona, siendo el toque de rol (al poder mejorar las habilidades de Jack) un añadido que lo hace la mar de interesante. Así pues, nos encontramos con un juego completo que hace a todos los gustos y que nos dejará enganchados al mando o al teclado.
Los decorados en los que se desarrolla la historia logran trasladarnos a una auténtica ciudad bajo el agua. Los efectos visuales y sonoros están muy bien implantados, creando un mundo complejo que nos envuelve por completo. Todo esto, acompañado de una BSO acorde para cada momento, hace que nos sintamos inmersos en la historia, en Rapture. Recorrer sus vistosos y complejos decorados, en los que no falta ni un detalle, se hace cuanto menos ameno e interesante, obligándonos a descubrir más sobre esta ciudad y los misterios que esconde.
Unos sencillos controles contribuyen a la fluidez a la hora de jugar, lo que lo hace aún más atractivo al no suponer esto un lastre. Tanto las armas como los plásmidos son muy accesibles, con tocar un sólo botón tendremos acceso a todos ellos, por lo que no se nos presentará ningún problema a la hora de cambiar de arma en los momentos críticos, algo muy importante en este tipo de juegos. Al mapa y objetivos accederemos, de igual modo, de una forma muy simple, a través de un botón, lo que nos ayuda a localizar los objetivos en el mapa con rapidez y sin demorar demasiado el juego. Al morir durante el juego reapareceremos de forma inmediata en la Vita-Cámara más cercana, manteniendo lo conseguido y la cantidad de munición gastada.
Todos aquellos que hayan disfrutado de BioShock podrán hacerlo de nuevo gracias a sus secuelas: BioShock 2, una secuela directa, y BioShock Infinite, situada en esta ocasión en Columbia, una ciudad aérea.
Mucho a sonado también una producción cinematográfica basada en el primer BioShock. Tras varios rumores, no hace mucho, Ken Levine, confirmó que la opción de crear una película sobre las aventuras en Rapture están muerta. Por desgracia para los fans, entre los que me incluyo, ver una película sobre el universo BioShock se antoja complicado, pero se trata de una muy buena historia por lo que no hay que descartar que en un futuro este proyecto resurja.
Mucho a sonado también una producción cinematográfica basada en el primer BioShock. Tras varios rumores, no hace mucho, Ken Levine, confirmó que la opción de crear una película sobre las aventuras en Rapture están muerta. Por desgracia para los fans, entre los que me incluyo, ver una película sobre el universo BioShock se antoja complicado, pero se trata de una muy buena historia por lo que no hay que descartar que en un futuro este proyecto resurja.